Minggu, 30 April 2017




TUGAS MATEMATIKA INFORMATIKA


GRAFIK TAK BERARAH



NAMA KELOMPOK :

Bagus Yudistira ( 51415260 )
Eka Wijaya ( 52415145 )
Fadhil Rafii Rabbani ( 52415341 )
I Km Ananda Wijaya Sunggraha ( 53415196 )
Moh Fikri S ( 54415260 )
M. Rizqu N. ( 54415776)
Qais Cahyo W ( 55415473 )



FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS GUNADARMA
2017





Soal !
pertanyaan soal 1-5

1. Berapa Order yang terdapat pada gambar di atas ?
2. Tentukan Size yang terkandung di dalam graf di atas!
3. Ruas apa sajakah yang terkandung di dalam graf?
4. Simpul apa saja yang terdapat pada gambar di atas?
5. Dari gambar di atas, ruas yang di sebut sebagai Gelung adalah….
6.

Berapa jarak maksimum atau diameter dalam graf G?

7.  Gambarlah K2, K3, K4, K5, !
8. Sebutkan apakah ada graf sederhana dengan lima simpul (vertex) yang memiliki derajat untuk masing-masing simpul sebagai berikut? Jika ada, gambar grafnya!
a. 3,3,2,3,3                                        c. 2,1,3,0,2
b. 4,3,1,4,2                                        d. 4,4,3,3,3
9.  Lintasan Euler pada graf Gambar tsb adalah :
10.  Sirkuit Euler pada graf Gambar tsb adalah :

Caranya !
1. Order adalah banyaknya simpul dalam sebuah graf. Banyak simpul pada graf tersebut adalah 4
2. Size adalah banyaknya ruas dalam sebuah graf. Banyaknya ruas pada graf tersebut adalah 6
3. Ruas yang terdapat pada graf tersebut adalah (A, C), (A, A), (A, D), (C, D), (B, C) dan (B, C)
4. Simpul yang terdapat pada graf tersebut adalah simpul A, B, C dan D
5. Ruas yang disebut Gelung di sini adalah ruas e2 yang kedua titik ujungnya adalah simpul yang sama, yaitu simpul A
6. Jarak maksimum pada graf tersebut adalah 3 yaitu dari A ke G, B ke G, C ke G ataupun sebaliknya
7. dan seterusnya

8. Abisa, karena simpulnya genap  ( 3+3+2+3+3 = 14 )
    B bisa, karena simpulnya genap ( 4+3+1+4+2 = 14 )
    C bisa, karena simpulnya genap  ( 2+1+3+0+2 =  8  )
    D. Tidak bisa, karena simpulnya ganjil  ( 4+4+3+3+3 = 17 )

9.  1,2,3,4,1,3

10.  1, 2, 3, 4, 7, 3, 5, 7, 6, 5, 2, 6, 1

Minggu, 09 April 2017

Sistem Parkir

Use Case
Class Diagram
  Pada tahapan awal user masuk ketempat parkir diidentifikasi terlebih dahulu,dengan cara memasukan identitas dari kendaraan tetsebut setelah itu kendaraan didentifikasi  dengan cara pemberian kode khusus untuk setiap jenis kendaraan dimana pemisahan jenis kendaraan tersebut digunakan untuk tarif jenis kendaraan, setelah itu durasi parkir/lamanyanya parkir bertujuan untuk menghitung berapa lama waktu parkir user, setelah parkir selesai dan melakukan pembayaran ada 2 metode pembayaran dimana bisa menggunakan uang tunai ataupun uang elektronik (e-money) dimana uang elektronik disini memiliki benefit yang cukup berbeda dimana user bisa mendapatkan keuntungan dari bank seperti potongan biaya parkir

Rabu, 05 April 2017

Pengertian Web Science

Apa Itu Web Science?
Web Science terdiri atas kata “Web” dan kata “Science”.  Web atau Website merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur Internet, sehingga web dapat diakses di mana saja selama web tersebut terhubung atau terkoneksi dengan jaringan internet. Web merupakan alat komunikasi online yang menggunakan media internet dalam pendistribusian atau penyebarannya yang  menampilkan informasi dengan berbagai macam jenis.

Science atau sains itu  sama dengan Ilmu Pengetahuan. Namun menurut bahasa, sains adalah aktivitas pemecahan masalah yang dilakukan oleh manusia yang dimotivasi oleh rasa ingin tahu tentang dunia sekitar mereka dan keinginan untuk memahami suatu hal atau kejadian tersebut.

Sedangkan yang dimaksud dengan Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam web science kita belajar bagaimana memberdayakan suatu sumber daya virtual sebagai media komunikasi praktis. Dengan tampilan web yang menarik dan abtraktik agar memunculkan minat orang banyak untuk membaca web tersebut.

Web Science merupakan inovasi baru yang diciptakan oleh seorang bernama Tim Berners-Lee yang mensupport dari berdirinya cabang ilmu ini. Tim Berners-Lee juga seorang penemu World Wide Web.. Web science juga dapat melakukan penelitian lintas disiplin dan menjelajah ke berbagai bidang yang sangat khusus di dalam disiplin ilmu. Dalam definisi di jelasakan bahwa web science dapat menyediakan berbagai ilmu pengetahuan, tentunya dalam ilmu pengetahuan terdapat berbagai macam kegunaan diantaranya adalah sebagai berikut :

1. Dapat mencari artikel yang berdampak tinggi dan prosiding konferensi.
2. Dapat menemukan hasil yang relevan dalam bidang-bidang terkait.
3. Dapat mengidentifikasi potensi kolaborator dengan catatan rujukan signifikan.
4. Dapat mengintegrasikan, mencari, menulis, dan bibliografi penciptaan menjadi satu proses yang efisien.

Terdapat banyak sekali macam-macam ilmu pengetahuan yang saling berkaitan dengan Web atau jaringan. Jenis-jenisnya adalah sebagai berikut :
1. Web Engineering
2. Artificial Intelligence
3. Mathematics
4. Psychology
5. Biology
6. Ecology
7. Sociology
8. Socio Culture
9. Law
10. Economics
11. Media

Pengaruh Web Science
Web science mungkin sedikit banyak mempengaruhi dan dapat berdampak positif maupun negatif diantaranya:

Bidang Sosial
Dampak Positif
1. Perbedaan derajat pria dan wanita semakin seimbang
2. Meningkatnya rasa percaya diri
3. Munculnya generasi yang disiplin, tekun dan pekerja keras.

Dampak Negatif
1. Kemerosotan moral di kalangan warga masyarakat, khususnya di kalangan remaja dan pelajar.
2. Kenakalan dan tindak menyimpang di kalangan remaja semakin meningkat.
3. Pola interaksi antar manusia yang berubah.

Bidang  Ekonomi
Dampak Positif
1.Pertumbuhan ekonomi  yang semakin tinggi.
2.Terjadinya industrialisasi.
3.Produktifitas dunia industri semakin meningkat.
4.Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki.

Dampak Negatif
1. Mudahnya terjadi penipuan